NVIDIA Corporation

NVIDIA Corporation , società globale che produce processori grafici, tecnologie mobili e computer desktop. L'azienda è stata fondata nel 1993 da tre scienziati informatici americani, Jen-Hsun Huang, Curtis Priem e Christopher Malachowsky. NVIDIA è nota per lo sviluppo di circuiti integrati, che vengono utilizzati in tutto, dalle console per giochi elettronici ai personal computer (PC). L'azienda è un produttore leader di unità di elaborazione grafica (GPU) di fascia alta. NVIDIA ha sede a Santa Clara, California.

NVIDIA Corporationchip del computer.  computer.  Mano che tiene il chip del computer.  Unità centrale di elaborazione (CPU).  storia e società, scienza e tecnologia, microchip, circuito stampato della scheda madre del microprocessoreQuiz Computer e tecnologia Quiz Quale di questi non è uno dei primi computer?

NVIDIA è diventata una forza importante nel settore dei giochi per computer con il lancio della serie di processori grafici RIVA nel 1997. Due anni dopo, l'azienda ha guadagnato importanza con il rilascio della GPU GeForce 256, che offriva una qualità grafica tridimensionale superiore. NVIDIA ha combattuto con il famoso produttore di schede video 3dfx Interactive, confrontando GeForce con le famose tecnologie Voodoo di 3dfx Interactive. NVIDIA alla fine ha prevalso e ha acquistato le rimanenti risorse di 3dfx Interactive nel 2000. Nello stesso anno, Microsoft Corporation ha scelto NVIDIA per sviluppare schede grafiche per la tanto attesa console per videogiochi Xbox di Microsoft. Nel 2007, NVIDIA è stata premiata come Azienda dell'anno dalla rivista Forbes per la sua rapida crescita e successo.

Oltre ai prodotti per l'industria dei giochi per computer, la vasta gamma di tecnologie di elaborazione di NVIDIA include la serie di schede video Quadro per la grafica professionale, la serie Tegra per i telefoni cellulari, la serie nForce per le funzioni multimediali e la serie Tesla per il business di fascia alta e computer per la ricerca scientifica.

Questo articolo è stato recentemente rivisto e aggiornato da Adam Augustyn, Managing Editor, Reference Content.