Gioco di piattaforma elettronico

Gioco di piattaforma elettronico, genere di gioco elettronico caratterizzato dal manovrare un personaggio da una piattaforma all'altra saltando, arrampicandosi e oscillando per raggiungere una destinazione finale. Il primo vero gioco di piattaforma è stato Donkey Kong (1981) di Nintendo Company Ltd. , un gioco arcade in cui Jumpman saliva su e giù per le scale e saltava da una piattaforma all'altra mentre eludeva una scimmia gigante (Donkey Kong) mentre cercava donna. Jumpman, ora ribattezzato Mario e affiancato dal fratello Luigi, è tornato come protagonista di Mario Bros. (1983), un gioco arcade cooperativo per due giocatori che è stato successivamente rilasciato per la console home video Nintendo Entertainment System (NES; 1983). Una versione notevolmente migliorata per NES, Super Mario Bros.(1985), ha venduto più di 40 milioni di copie, rendendolo il videogioco più venduto di tutti i tempi secondo il Guinness dei primati . È stato anche il primo videogioco ad essere trasformato in un film, Super Mario Bros. (1993) con Bob Hoskins, John Leguizamo e Dennis Hopper.

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Quando è arrivata la prossima generazione di console video a 16 bit, in particolare Sega Genesis (1988) e Super Nintendo Entertainment System (SNES; 1990), i giochi di piattaforma erano essenziali per il successo di qualsiasi nuovo sistema. Nintendo ha continuato con la sua mascotte ufficiale, Mario, in Super Mario World (1990). Sega ha avuto meno successo con i giochi di piattaforma prima di Sonic the Hedgehog (1991), che presentava la nuova mascotte dell'azienda, un riccio con "atteggiamento" che ha contribuito a stabilire la console con un pubblico leggermente più anziano.

I giochi di piattaforma, con il loro tipico gioco bidimensionale, sono diminuiti nella loro popolarità complessiva poiché le console a 32 bit più potenti, come Sega Saturn (1994), PlayStation di Sony Corporation (1994) e Nintendo 64 (1995), hanno realizzato tre -giochi dimensionali possibili. Tuttavia, continuano ad essere popolari tra i giocatori più giovani e sono stati rilasciati alcuni giochi di piattaforma tridimensionali. Alcuni esempi includono Super Mario Galaxy (2007) per Nintendo Wii (2006), LittleBigPlanet di Sony (2008) per PlayStation 3 (2006) e Mirror's Edge (2008) di Electronic Arts per PlayStation 3 e Xbox 360 di Microsoft Corporation ( 2005).

William L. Hosch